<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>運に任せて行き当たりばったり</title>
  <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://fateleaving.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>トリグチとかいう奴が自分の動画に余計な事付け加えたりしています</description>
  <lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2020 17:52:21 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>ファンタジーヒーロー　アンサインドレガシー　攻略メモと感想とか</title>
    <description>
    <![CDATA[音沙汰なかったのが唐突に動き出した！と思ったらまさかの攻略メモでしたという。ブログ書くためのログイン方法すら忘れてた。なにか他に伝えたいことがあったらまた書きますね。<br />
動画はPC買い換えて録画環境を整えてないので当分は無理です。FE封印後の失速の大きな原因が作業効率の悪さなので、まずは作業効率が上がりそうなツールとかの情報を探さないと。<br />
<br />
<br />
プレイ中に私が特にほしかった情報は武器の改造関連だったのでそれを上の方に、感想やらは折り畳みで。<br />
とりあえず、ハクスラではない。拠点でしか持ち替えできないし。<br />
あとスイッチ版は協力プレイが出来ないから協力プレイ向けのスキルが地雷気味。アシュタは特に気を付けてスキルを取っていかないといけない。これでしばらく放置してた。<br />
<br />
攻撃力を強化したらその分を改造先まで引き継ぐので、基本的には低ランクかつ強化の余地があるものをこつこつ鍛えた方が強くなる。<br />
EXミッションをクリアすると開放される武器（PSV版ではDLCで追加される）は攻撃力を上げることはできない？少なくとも私は強化する手段を見つけられなかった。入手時点で装備してた武器より強かったら使ってもいいかも。通常武器と比べると★の数や攻撃力の幅はかなり広い。<br />
ハウルの武器のミッションは敵が出現せず罠を掻い潜って進んでいくものなので、罠のかわし方を把握している２データ目以降ならすぐに取りに行くのもいいかも。罠の数が尋常じゃないので初回はおすすめしない。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//fateleaving.blog.shinobi.jp/File/FHweapon.png" title=""><img src="//fateleaving.blog.shinobi.jp/Img/1599757847/" alt="" /></a><br />
<br />
このフローチャートを埋めるためにプレイしてた感が強い。<br />
画像補足<br />
ハウル以外のキャラの武器を拾ったときに改造先をチェックした感じだと、4キャラともこのフローチャートで問題ないと思われる。<br />
キャラごとに武器の名前が変わるため勝手に「木材系ベース」・「金属系ベース」と呼称。<br />
システム的には改造回数が増えれば攻撃力もより高くなるのだが、改造時の攻撃力の上昇幅が意外と馬鹿にならない。「世界を総べるモノ」がより改造段階の多い「暴走する永久機関」と「天地創造」に引けを取らない仕上がりになり、消費する素材を鑑みても手っ取り早く火力を確保したいなら金属系ベースを最上段で進めればいいと言っていいと思う。他は、うん、見た目が好みのものがあったら2周目以降に粘ればいいかな&hellip;&hellip;。<br />
<br />
木材系ベースは属性武器へと変化するが、属性が乗ると要求される素材がより希少なものに変わるため金属系ベースよりも強化を進めにくい。こちらに関しては武器の名前と改造段階をどうにか調べる（そしてリロードする）のが精一杯だった。未だに強化しきれてないフロストシューターが倉庫に眠ってる。<br />
数値上の最強武器を作るなら高難易度で拾った良い木材系ベース武器を水・雷・風属性にすればいい？初期攻撃力や改造時の上昇分の差で金属系に負けてしまう可能性も捨てきれないが。<br />
<br />
武器以外の攻略情報だと、ダッシュ中に攻撃ボタンでも攻撃を出せる。ハウルの場合は蹴りによる崩し攻撃で弾を消費しないので、ダッシュ攻撃で崩したタイミングで再装填ができたりと結構重要。アシュタは弱攻撃3段目みたいな感じで崩しアリだったと思ったけどあとの2キャラだとどんな感じなんだろうか。<br />
<br />
以降感想。<br /><br /><a href="http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%80%80%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%81%A8%E3%81%8B" target="_blank">ハクスラではないと思うよこれ。</a>]]>
    </description>
    <category>マイナーゲー攻略メモ</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%80%80%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%81%A8%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Thu, 10 Sep 2020 17:52:21 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/408</guid>
  </item>
    <item>
    <title>雑談交じりのスプラトゥーン part1～5</title>
    <description>
    <![CDATA[今度のフェスは紅鮭派にしました。<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28357735" target="_blank">part1　ナワバリでスプラシューター</a><br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28423096" target="_blank">part2　フェスでもみじシューター・スプラスピナー</a><br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28446979" target="_blank">part3　ナワバリでRブラスターエリートデコ</a><br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28512950" target="_blank">part4　ナワバリでスプラスコープワカメ</a><br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28615362" target="_blank">part5　ナワバリでカーボンローラー</a><br />
<br />
細かい話はフェス回にとっときますが、告知の前の日の夕飯に食べた紅鮭に釣られた気がしないでもないです。<br />
あとはブキチセレクションvol.1の後半のブキの詳細も動画にとっときます。テンションが上がったとだけ書いておきます。<br />
<br />
偶然にもここまでの5回のうち奇数回は戦闘を、偶数回は塗りを意識したブキ選択とプレイングになっています。次はシャープマーカー確定だからまた塗り回だなぁ。前は戦ったから今度は塗ろうとか無意識で思ってるのでしょうか。]]>
    </description>
    <category>雑談交じりのスプラトゥーン　ゆっくり実況</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87%E4%BA%A4%E3%81%98%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%80%80%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%B3%81/%E9%9B%91%E8%AB%87%E4%BA%A4%E3%81%98%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3%20part1%EF%BD%9E5</link>
    <pubDate>Tue, 12 Apr 2016 15:19:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/407</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【Splatoon】雑談交じりのナワバリバトル part1【ゆっくり実況】</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28357735" target="_blank">もしかしたら二番煎じの戦法かもしれない。</a><br />
<br />
動画も知ってる人がやってたら見てみるかーという程度でしか見てないので、「ああした方がいいのに」というのがいっぱい出てくるかもしれないです。あとは再びの失言大将に気をつけたいところ。<br />
毎回の再生時間が短くなりそうなので初回だけ個別で、基本記事にまとめるのは5本上げてからになりそうです。<br />
<br />
いい加減重い腰を上げて録画ソフトをインストールして、試しに撮れた動画をAviutlにつっこんだら音声を読み込んでくれなかったのでこちらも最新版をインストールして、セキュリティソフトに邪魔されたりエコノミー対応じゃないと音声エンコードがうまくいかなかったので調べたらneroAacEncを使うといいかもってことで探してと、なかなかに苦労しました。他はまだ原因がわかるんだけどエコノミー対応だけはよくわからない。<br />
ゆっくりの編集自体はエルミとシムズ3で経験済みだったのが生きたようです。]]>
    </description>
    <category>雑談交じりのスプラトゥーン　ゆっくり実況</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87%E4%BA%A4%E3%81%98%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%80%80%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%B3%81/%E3%80%90splatoon%E3%80%91%E9%9B%91%E8%AB%87%E4%BA%A4%E3%81%98%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%83%AF%E3%83%90%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%20pa</link>
    <pubDate>Sat, 05 Mar 2016 09:20:43 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/406</guid>
  </item>
    <item>
    <title>夕立と由良に全力で謝罪してる状況　1/24</title>
    <description>
    <![CDATA[3-5で夕立をうっかり轟沈させてしまいました。中破で済んでると思ってたんだ、その後にも一発もらってたとは&hellip;&hellip;。指輪を渡そうとしてるのが夕立と所縁のある由良なだけに、いくら謝っても謝りきれないです。<br />
<span style="color: #f5f5f5;" color="#f5f5f5">その時持たせてたのが夕立砲とリベ砲と33号電探でリベ砲は痛いけどそれより照明弾は別の子に持たせててよかったとか、その日のうちにドロップしたし一緒に出撃させてたレアな島風雪風や改二まで時間かかる響綾波や設計図必要な阿武隈が轟沈じゃなくてよかったし急げば冬イベに間に合いそうだとか、丁度実装された霞改二が火力高めで勲章もなんとかなりそう、とか思ってしまったのが拍車をかけているなんて言えない。おまけに33号電探も翌日の開発で取り戻せたどころか余分に作れちゃったしで、妙なところで運がいいのがなんかもう。</span><br />
ちなみに轟沈はこれで3回目です。1回目は2-4攻略時に祥鳳さん、2回目は3-2レべリングのつもりがうっかり進軍でまるゆです。<span style="color: #f5f5f5;" color="#f5f5f5">祥鳳さんの時はどんな感じなんだろうと好奇心であえて進軍させたのでその時の方が罪悪感は大きいっていう。しかもこちらもその日のうちにドロップしたし。</span><br />
<br />
艦これ以外は相も変わらずスプラトゥーンと、The Unfinished Swanと立体ピクロスくらいでしょうか。<br />
スプラトゥーンはジャイロ操作が出来るようになったら扱えるブキの幅も広がりガチマッチのランクが上がりましたが、ローラーの操作が下手になりました。スロッシャーもジャイロオフの頃の方が扱えてたような気がする。フェスのお題がボケツッコミだった時に日塔奈美じゃどっちに入ってもツッコミ待ちな気がしたのでそれ以降トリグチにしました。WiiU修理中なので1月のフェスは参加出来なかったですが、見かけたら一緒に遊んでくれると嬉しいです。]]>
    </description>
    <category>近況報告</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E5%A4%95%E7%AB%8B%E3%81%A8%E7%94%B1%E8%89%AF%E3%81%AB%E5%85%A8%E5%8A%9B%E3%81%A7%E8%AC%9D%E7%BD%AA%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%8B%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%80%801-24</link>
    <pubDate>Sun, 24 Jan 2016 08:55:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/405</guid>
  </item>
    <item>
    <title>世界散歩　真旅人の条件考察</title>
    <description>
    <![CDATA[動画を上げてない期間が1年超えたのってもしかして初めてか？流石に何かしないとちょっと不安になるな。今回は動画一切関係ないけど。<br />
<br />
攻略メモカテゴリなので詳しい紹介は他所にお任せするとして、Androidのアプリで実にシンプルな放置ゲームです。好きな人は好きだけどそうでない人はすぐにアンインストールしてそう。<br /><br /><a href="http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%95%A3%E6%AD%A9%E3%80%80%E7%9C%9F%E6%97%85%E4%BA%BA%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E8%80%83%E5%AF%9F" target="_blank">多分作者しか正確な条件は知らない。</a>]]>
    </description>
    <category>マイナーゲー攻略メモ</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%A1%E3%83%A2/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%95%A3%E6%AD%A9%E3%80%80%E7%9C%9F%E6%97%85%E4%BA%BA%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E8%80%83%E5%AF%9F</link>
    <pubDate>Sun, 18 Oct 2015 16:15:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/404</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ifはまだ買ってない状況　7/14</title>
    <description>
    <![CDATA[はいどうも、変わらずゲームしてます。<br />
<br />
タイトルのFEifですが、どちらかというと#FEの方が惹かれるものがあるのと、イカが楽しそうで買っちゃったので当分先になりそうです。<br />
ざっと見た感じだと沢城さんのキャラとか気になるのですが、敵として出てくる方が出番が多かったり見せ場があったりしないかというのがちょっと気になる。それと「強いのは玉座や城門だった」がないかも少し心配。覚醒と似たシステムなら育てれば問題ないのかなとは思うけど。<br />
あとはFEやるんだったら楽しめそうなループを思いついたので封印をやりたいなーと思っているのも大きいです。あ、ロイ様再参戦おめでとう。<br />
<br />
ここ1年でやってたゲームを羅列。前に書いたデモンゲイズやSims3もやってました。<br />
思い出せなくてあちこちの購入履歴を見返したので、生存確認含めやっぱり半年に1回の方がいいかもしれない。<br />
<br />
・オペレーションアビス<br />
　Vitaのゲームにあれこれ手を出したらダンジョンRPG専用機じゃなくなって放置という雑な扱いに。異邦人PC版も買って放置だしバベルもまだ買ってない。<br />
　今調べて初めてレイギガントがエクスペリエンス制作だと知った。2015年に入ってからまともにダンジョンRPGやってないかもしれない。<br />
・絶対絶望少女<br />
　もっとセーブポイントがほしいです。（未クリア）<br />
・ポケモンオメガルビー<br />
　私の中でダイゴさんはなぜか無性におもしろいキャラです。<br />
・レゴシティアンダーカバー<br />
　1月にWiiUを買いました。ゆっくりに触発されてまさかの私的キラータイトルに。<br />
　チェイスビギンズはまだやってません。レゴマーベルも買ったけど未クリア。<br />
　あとスマブラも買ったけどWiiUパッドでの操作感が微妙であまりやってない。<br />
・マリオカート8<br />
　クラブニンテンドーのファミコンウォーズDSがほしくて買った。そっちはまだやってない。<br />
・善人シボウデス<br />
　とりあえず、私にとってヒロインはルナでした。続編くるのだろうかこれ。<br />
・地球防衛軍2V<br />
　途中からペイルウィングばかり使ってたら陸戦兵が下手になった。<br />
・艦隊これくしょん<br />
　ヒラコーショック辺りから興味は持っていた。3月末頃についに提督に。<br />
　先日やっと3-4突破。最低限誰をエースにするかは決めた方がいいと痛感。<br />
・リトルインフェルノ<br />
　片手間でやると丁度いいゲームな気がする。<br />
・Splatoon<br />
　絶望少女がいたら多分私です。よく使うブキはシャープマーカーです。<br />
<br />
EDF3でFPSに抵抗がなくなって、アクションゲームにも手を出せるようになった気がする。<br />
ダンジョンRPG熱は納まってきたようです。ただ、GBAのFEやエルミナージュみたいにちょっとだけやってすぐセーブができるシステムが合ってただけで、元々こんなものかもしれない。]]>
    </description>
    <category>近況報告</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A/if%E3%81%AF%E3%81%BE%E3%81%A0%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%80%807-15</link>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2015 14:46:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/403</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【第三回シムズ３建築祭】　旅の拠点にできそうなネクタリー</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm24296368" target="_blank">ネクタリーのレジはいらない子じゃありません！</a><br />
<br />
いらない子ではないけど、ネクター生産者には委託レジの方がいいかもしれない。むしろ生産者なら自宅にしてしまう方がよさそうだ。<br />
正直シムズの動画を作る日が来るとは思ってませんでした。勢いって恐ろしい。7分程度だからなんとかなったような気もします。あまりにがっかりしたので後半ゆっくりにぶつくさ言わせてますが、親切なコメントのおかげで完成させることができました。字数制限でちゃんと書けてないですが、本当にありがとうございます。<br />
<br />
ネクター製造機の後ろの殺風景な壁を見て、高校の情報の授業でエクセルに入力したデータを使って学校紹介の資料を作った時も、他の人が作ったものと比べるとデータメインで装飾がほぼない資料を作ってたなーと思い出しました。飾り付ける行為全般が苦手なのかもしれません。このブログもこの通り装飾ゼロのシンプルなデザインだし。<br />
地面の歪みに気づいて作り直す前は地下はもっと広くてネクターラックも倍くらい並べてたのですが、アイテム設置中に何度かフリーズと強制終了のコンボを食らったので、完成形ではラックを撤去したらギリギリビリヤードテーブルを置ける程度の広さになってます。<br />
どうでもいいですが、エクスチェンジに上げ直す前にネクターを配置した状態でテストしたらナス入りネクターがあってびっくりしました。見間違いか？<br />
<br />
私の動画作成寄りの話をすると、アナザーコードのBGMを使えたのがとても満足です。やっぱりFEで使うにはちょっと穏やか過ぎるな。<br />
ゆっくりムービーメーカーも初めて使ってみました。前のエルミデータ晒しでは早口をうまく喋らせられなかったからやめたというだけなのですが、わかってくるとなかなか使いやすいという印象です。そっちはいいとしてaviutlを最新版にしないとだな。あえてこのままという手もアリな気がしてきたけど。<br />
録画はAmaRecTVを初めて使用。ロゴが写ってる部分はインターフェースと被ってるので、編集したらほぼ映ってないという微妙な抜け道を通ってしまった感じがします。<br />
とある実況者さんが復活したのでお祝いと謝罪の気持ちを込めてやりたい実況があるので、早めに動こうとは思っています。本当に動けるかは言わずもがなですが、PC画面の録画は割と問題ないとわかったのは大きな収穫です。それもシムズという重たいソフトを使ってる状態で。あとは外部入力必須のハードでどうなるかが大きいかも。]]>
    </description>
    <category>単発の動画</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E5%8D%98%E7%99%BA%E3%81%AE%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%80%90%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9B%9E%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%82%BA%EF%BC%93%E5%BB%BA%E7%AF%89%E7%A5%AD%E3%80%91%E3%80%80%E6%97%85%E3%81%AE%E6%8B%A0%E7%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%AA%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2014 17:17:21 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/402</guid>
  </item>
    <item>
    <title>もう半年ごとでもいいんじゃね？と思ってしまった状況　7/16</title>
    <description>
    <![CDATA[だって書くことがお決まりの動画作るかもしれない詐欺と空白期間の間にやってたゲームのことだけじゃあ、ねえ。<br />
夏場は時間は比較的取りやすいけどPC起動だけで熱がおっそろしいことになるのがなぁ。あと共用PCが新しくなって今まで使ってた録画機材が古い古いノートさんでしか使えなくなってしまったので、録画機材の新調も検討しないといけないという。機材より新しい録画ソフトの導入と使いこなしの方が不安だ。編集ソフトも一切バージョンアップしてないし。<br />
<br />
ちょうど誕生日にスマブラ新作の新キャラ情報で、FE勢が出そろいましたね。4人になるとは思ってなかったです。<br />
FEからはどうしても剣士だらけになりそうだと思ってたので魔法も使うルフレはそう来たかと納得です。主人公が参戦するものだと思い込んでたので、あとは知名度微妙かもだけど槍を使うエフラムくらいしか新しいこと出来そうなのいないじゃない！と思ってました。<br />
ルキナは個人的にはクロムより出てほしいけどマルスと性能が被りそうだから出ないかなーと思ってたら、父さん差し置いて参戦とは。全体でも女性キャラが一気に増えましたね。リンは&hellip;&hellip;またアシストで出れたら十分か。<br />
あとは初代からいるのにまだ発表されてないネスとプリンや、いかにも続投しそうなゲーム&amp;ウォッチやワリオとかが発表されてないのでまだまだ参戦キャラが出てきそうです。ネスは出そうだけどプリンはどうなるんだろう。ミュウツー復活とかも結構期待してるんだけどねー。<br />
<br />
空白期間にやっていたゲームを挙げると<br />
・シャドウオブメモリーズ<br />
　実況を見てやりたくなって衝動買い。クリア済み。<br />
・地球防衛軍3Vita版<br />
　こちらは2の実況からという謎の動き。<br />
　NORMALクリアまではぶっ通してあとは気分で進行。<br />
・セブンスドラゴン2020<br />
　積ゲーの1つ。パーティを作りすぎて裏ダン途中で放置。<br />
　その点は次回作で改善されてるらしいけど、そっちは買ってない。<br />
・迷宮クロスブラッドインフィニティ<br />
　1番やってた。まだまだ試したいことがあるというのが恐ろしい。<br />
・アナタヲユルサナイ<br />
　積ゲーの1つ。<br />
　ADVをやりたくなったら手を付ける感じで、3つ目の案件解決まで。<br />
・sims3<br />
　セールをしてたので衝動買い。初めて自分でPCゲーを買った。<br />
　いろいろ動画を見て楽しそうだと思ってたけど、やっぱり楽しかった。<br />
　4もそろそろ出るけど、そちらはやるなら数年後のセールの時に。<br />
　つうか大したスペックじゃないのに動いたのが驚いたわ！<br />
　そういう意味では4は動かせるのだろうか。<br />
・デモンゲイズ グローバルエディション<br />
　やっと3つ目のダンジョンをクリア。sims3が楽しすぎてつらい。<br />
　烈火風縛りで全ジョブ網羅したらフィオーラがヒーラーに。<br />
<br />
最近はダンジョンRPGというよりエクスペリエンスゲーにどっぷりで、オペレーションアビスを予約済み、剣の街の異邦人はPC版とVita版の2つを購入検討中、クロスブラッドUltimateも買っちゃうかもしれないという有様です。<br />
つうか情報が出る前に買ってしまったとはいえクロスブラッドはUltimateを待つべきだった。ジョブを2つ組み合わせるシステムが楽しすぎてそれがなさそうなオペレーションアビスを楽しめるか不安になってしまった。<br />
<br />
前にやってた世界樹1は、竜のレアドロップでくじけました。雷竜は奇跡的に落としてくれたけどあと2匹がもうやる気出ない。特に氷は目前セーブが欲しくてたまらない。世界樹2は持ってるけどまた今度になりそうです。<br />
<br />
スマブラの事を書きたくてこの記事の投稿を延期してました。誕生日のメールは確認済みですよー。本当に毎年ありがとうございます。Sims3とダンジョンRPGが落ち着いたら何かできるかもしれないけど、この2つは手強い&hellip;&hellip;。]]>
    </description>
    <category>近況報告</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E3%82%82%E3%81%86%E5%8D%8A%E5%B9%B4%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%84%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AD%EF%BC%9F%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E7%8A%B6%E6%B3%81%E3%80%807-16</link>
    <pubDate>Tue, 15 Jul 2014 16:35:56 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/401</guid>
  </item>
    <item>
    <title>年末年始は世界樹の迷宮をやってた状況 1/6</title>
    <description>
    <![CDATA[動画は弟の身辺が落ち着いたら何かしらやりたいと思ってます。<br />
出入りが激しくて実況を落ち着いて撮れない結果がゆっくりでのエルミだったし、FEは動画視聴すらおろそかにしすぎて「後からやり始めたけど実は先に考えてたんですー」というのが多々ありそうな気がする。<br />
集中して見たいがために流し見でいい他のゲームの実況やらゆっくりやらに流れてしまってます。<br />
いい加減ウェブカメラのテストはしないとなー。逆裁4はムービーだけ3DSのカメラで撮ってそれ以外はウェブカメラでスクショ保存が今の私の環境だとベストな気がしてきた。とりあえず前にちょっと試したガタガタな画質音質からは確実に逃れられそう。1番安定したカメラが3DSって&hellip;&hellip;。<br />
<br />
世界樹の迷宮は3DSの新しいのではなく、随分前に買って積みゲーになってたDS版1です。やっとエンディング1回見れたよ！これから引退とかセカンドパーティの更なる進展とかを考えるとちょっと気が重いよ！全体的なバランスを考えるとセカンドパーティも引退させて戦闘向けパーティと探索向けパーティに分けるのがベストとか更に気が重いよ！あと中断セーブがほしいです。<br />
<br />
他はエルミをちょこちょこやったり、アマガミで紗江ちゃん攻略中だったり、ポケモンＹをやったり、ポケモンでの服集めが楽しくなって何故かガールズモードをやったりしてました。今作のポケモンはバトルに特化した印象で、探検要素がほしくなって世界樹をやり始めたような感じです。<br />
あとソリティ馬おもしろいです。育成要素が加えられたソリティアという感じで競馬の知識が皆無の私でも十分に楽しめます。体験版は偉大だ。自重しないゲーフリも垣間見えます。]]>
    </description>
    <category>近況報告</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E8%BF%91%E6%B3%81%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E5%B9%B4%E6%9C%AB%E5%B9%B4%E5%A7%8B%E3%81%AF%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%A8%B9%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%82%92%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%9F%E7%8A%B6%E6%B3%81%201-6</link>
    <pubDate>Mon, 06 Jan 2014 08:58:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/400</guid>
  </item>
    <item>
    <title>エルミナージュのデータをゆっくり音声で晒すだけの動画　2のDL版</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22062063" target="_blank">気になる部分があったので精一杯急いだつもり。</a><br />
<br />
確かに私が作ったものの中では、思い立ってから動画にするまでの期間が短い方ではあるのですが、FEでも逆裁でもないというね。<br />
普段以上に音のバランスが心配です。ここぞとばかりに歌を使っちゃったからなぁ。あとゆっくり音声に字幕にとしつこすぎる部分があったのも気がかりです。あれ1番大事な部分なのにね。<br />
DL版ですが、ロード中のイラストが出るのはいいけど、イベントや会話で暗転したときにも出るのはちょっと微妙な気持ちになります。起動時のロードだけに出来なかったのだろうかあれ。<br />
<br />
PCの熱で暖まりたいくらいの気温になってきたので収録環境の面ではよくなってきた気がします。あとは気力の問題だ。]]>
    </description>
    <category>単発の動画</category>
    <link>http://fateleaving.blog.shinobi.jp/%E5%8D%98%E7%99%BA%E3%81%AE%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%81%A7%E6%99%92%E3%81%99%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%AE%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%80%802%E3%81%AEdl%E7%89%88</link>
    <pubDate>Fri, 18 Oct 2013 12:28:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">fateleaving.blog.shinobi.jp://entry/399</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>